Działanie coachingowe w grach menedżerskich
Przygotowywanie gier menedżerskich i symulacji opisujących działanie firmy bywa niezwykle czasochłonne. Trener powinien mieć ściśle określone umiejętności umożliwiające wciąganie w ciekawe ćwiczenia uczestników szkolenia. Tego typu umiejętności to: radzenie sobie z frustracją wywołaną toksycznym szefem, leadership, zarządzanie przez cele oraz kontakt z coachem.
Coaching określa się jako partnerstwo kilku osób. Kompetentna osoba odgrywa funkcję coacha i pomaga drugiej osobie w osiąganiu projektów osobistych i zawodowych. Dlatego coaching bywa dobrą metodą w trakcie gier decyzyjnych i symulacji biznesowych. Jest dużo argumentów, żeby wykorzystać coaching w trakcie gier decyzyjnych i symulacji opisujących działanie firmy. Przypomniało mi się o nich, wtedy gdy znalazłem tenże portal:
Andragogiczne Gry Szkoleniowe - Artykuły
Cele stosowania kontaktu z coachem w trakcie gier menedżerskich i symulacji szkoleniowych mogą być jak poniżej:
- wytworzenie zadowolenia uczestników,
- nawiązywanie głębszych więzi pracownikami będącymi na szkoleniu,
- chęć otwarcia innowacyjnego firmy,
- odkrycie celu osobistego przez uczestników,
- pełniejsza znajomość swoich wartości,
- obranie innej ścieżki awansu w firmie,
- doskonalenie umiejętności zarządczych oraz administrowania firmą jako większą całością,
- uzyskanie równowagi pomiędzy pełnioną rolą rodzinną i zawodową.
Trzy tygodnie temu przygotowałem szkolenie dla pracowników spółdzielni mieszkaniowych w Szczawnicy w hotelu Harnaś. Wtedy właśnie wykorzystałem coaching podczas gier decyzyjnych oraz symulacji szkoleniowych. Pracownicy na szkoleniu byli niezwykle zaangażowani w zadania, jakie napisałem. Po szkoleniu wysnuliśmy trzy postulaty:
- rola menedżera bywa najważniejsza w organizacji,
- zarządzanie działem pracowniczym potrzebuje od szefa specjalnych kompetencji,
- kultura organizacyjna organizacji w różnych branżach jest podobna.
W drugim wpisie na tym blogu zobrazuję metodą czterech kartek. Zwykle ją używam, gdy projektuję symulacje biznesowe.
Eustachy Sarnowicz
Autor tego artykułu jest absolwentem kierunku filozofii Uniwersytetu Marii Curie Skłodowskiej w Lublinie i studiów podyplomowych z obszaru kierowania produkcją. Posiada licencję Instruktora Przedsiębiorczości RAK. Buduje swoją karierę w Bielsku Białej. Od piętnastu lat organizuje treningi i pisze gry dotyczące marketingu w sektorze „turystyka i rekreacja”.
SŁOWA KLUCZOWE:
Symulacje Team building
Szkolenia dla firm
Gry blended learning
Zarządzanie
symulacje Kaizen
Kreatywność
Projektowanie gier
Materiały do gier dla wykładowców
03.06.2016. 14:05